Летом 2011 года, 32-летний программист из Германии, Вольфрам вон Фанк (Wolfram von Funck), начал работать над небольшим хобби проектом – воксельной ролевой игрой, которую он назвал Cube World. После первого взгляда на игру, многим сразу станет понятно, что именно повлияло на выбор стилистики проекта Вольфрама. Однако Minecraft не является единственным источников вдохновения, на стиль, геймплей и графику проекта повлияли такие хорошо известные игры как Legend of Zelda, Monster Hunter, Secret of Mana, Landstalker, Diablo, World of Warcraft и прочие.
На данный момент Cube World находится на очень ранней стадии разработки и ролевые элементы находятся в крайне зачаточном состоянии, что объясняется желанием сначала создать рабочий движок, прежде чем приступать к наполнению мира квестами. Но даже на такой ранней версии игра пестрит разнообразием в графике. Крайне приятное визуальное оформление, даст фору красивейшим ланшафтам из Minecraft. И судя по роликам из игры она является не совсем одиночной. Кстати говоря, воксельный движок здесь присутствует в полной мере, а это значит, что блоки так же разрушаются как и в Minecraft.